بطاقة لعبة توضيحية: مجموعات وجه مميزة ، عكس واضح مشترك ، زوايا دقيقة وسطح لعبة كامل.

طباعة البطاقاتالأشكال والبناء

لعبة بطاقة الطباعة

يجب قراءة بطاقات اللعبة بسرعة أثناء اللعب والبقاء على قيد الحياة من التعامل المتكرر.

  • بطاقات لكل مجموعة ، وجوه فريدة من نوعها ، مجموعات عكسية وقواعد اختيارية
  • ورق بطاقات لعب مضبوط العتامة
  • لعبة قاعدة
قارن المواصفات

ابدأ بالاستخدام المقصود والحجم النهائي والكمية. المواد والبناء يمكن أن تتبع.

المنتج أثناء الاستخدام

معلومات اللعب القابلة للقراءة مع الوجوه المخفية أو المجمعة

تحمل بطاقات الألعاب إجراءات أو قيم أو تعليمات يجب أن تظل قابلة للقراءة أثناء اللعب. يمكن للعكس الشائع إخفاء الوجوه الفردية ، في حين يمكن للعديد من المجموعات العكسية تحديد أنواع المكونات. يؤثر عدد البطاقات والعتامة ومعالجة النهاية على كل من نظام القواعد واللعبة المعبأة بالكامل.

بطاقة لعبة توضيحية: مجموعات وجه مميزة ، عكس واضح مشترك ، زوايا دقيقة وسطح لعبة كامل.
مواصفات توضيحية للمنتج.

ما الذي يشكل المنتج النهائي؟

الأوجه المطبوعة
حدّد كل وجه والظهر المطابق له؛ وحتى الظهر المشترك يتطلب تحديد اتجاهه.
بنية البطاقة
تتكامل خصائص السطح والعتامة والسُمك وشكل الزوايا لتحديد سهولة التداول والقراءة.
الوحدة المعبّأة
حدّد البطاقات المنفردة أو الرزمة المكتملة، وأي دليل وعلبة وتشكيلة للعبوة.

المواصفات والمواد

لعبة بطاقة الطباعةالمواصفات

استخدم هذه الخيارات المرجعية لإنشاء موجز المشروع. الأبعاد هي أمثلة التصميم. توافر المواد والأدوات وتوقيت الإنتاج تعتمد على المواصفات المؤكدة.

لعبة بطاقة الطباعة مواصفات مرجعية
المعيارالمرجع أو الخيارلماذا يهم
الأبعاد النهائية63 × 88 mmمن السهل الاحتفاظ بمرجع حجم البوكر المنشور ؛ قواعد كثيفة قد تحتاج إلى بطاقة أكبر. مرجع التصميم ، وليس حد المصنع.
قائمة مكونات رزمة بطاقات اللعبةبطاقات لكل مجموعة ، وجوه فريدة من نوعها ، مجموعات عكسية وقواعد اختياريةتحتاج إحدى المجموعات العكسية المشتركة وعدة مجموعات عكسية إلى عمليات فحص مختلفة للجمع والجمع.
التصميم وترتيب المجموعاتعدد الأوجه الفريدة ومجموعات الظهور والنسخ لكل تصميم والبطاقات لكل وحدة معبّأةتمنع القائمة الكاملة فقدان البطاقات وخلط الإصدارات والمطابقة الخاطئة بين الأوجه والظهور.
القص والتداولالمقاس النهائي وشكل الزوايا المحدّد والتشطيب السطحيقيّم الانثناء وحالة الحواف والتكديس وأي وظيفة للكتابة أو المسح الضوئي على البطاقة النهائية.
تركيب المادةورق بطاقات لعب مضبوط العتامة أو كرتون مطلي للرسومقارن نوع الورق والبنية الفعليين. افحص الوجه الأشد قتامة مقابل الظهر الموحد تحت إضاءة أقوى، ثم اخلط مجموعة بطاقات كاملة.
الشكل ووحدة الطلبرزم مكتملة أو بطاقات منفردة لكل تصميم محدّداذكر المكونات والإصدارات بشكل منفصل كي تشير الكميات إلى الوحدة النهائية نفسها.
اختيار التشطيبالانتهاء من وهج منخفض يساعد على القراءة. قبضة مفرطة يمكن أن تجعل يد كبيرة من البطاقات محرجة للمروحة.اعتمد تركيبة المادة والعملية المقترحة باستخدام عينة مناسبة.

قارن المادة وتأثيرها.

اختر السطح والبناء للطريقة التي سيتم بها استخدام المنتج النهائي. الخيارات أدناه هي مراجع الاختيار، وليس قائمة جرد مضمونة.

ورق بطاقات لعب مضبوط العتامة

ورق بطاقات بقلب وسُمك نهائي محدّدين

تحتاج مجموعة البطاقات إلى صلابة متسقة وعتامة كافية لحجب صور وجوهها. ولا يثبت وزن GSM لكرتون مطلي عام تحقق أي من هاتين الخاصيتين.

فحص العينة: افحص الوجه الأشد قتامة مقابل الظهر المشترك تحت ضوء أقوى، ثم اخلط رزمة كاملة.

كرتون مطلي للرسوم

درجات مرجعية من المورد بوزن 300 أو 350 g/m²

توفر هذه الدرجات مقارنة بين بطاقة التوضيح. لا تزال ملاءمة السطح تعتمد على العتامة ، احتكاك الطلاء والمكدس النهائي.

فحص العينة: جرّب الرزمة المقصوصة في غلافها أو علبتها بدلًا من الاختيار اعتمادًا على GSM وحده.

التركيز عينة مختارةورق بطاقات لعب مضبوط العتامة: افحص الوجه الأشد قتامة مقابل الظهر المشترك تحت ضوء أقوى، ثم اخلط رزمة كاملة.

شكل & مساحة قابلة للاستخدام

حجم بطاقة اللعبة ، المجموعات العكسية وتعيين التهم

63 × 88 mm

من السهل الاحتفاظ بمرجع حجم البوكر المنشور ؛ قواعد كثيفة قد تحتاج إلى بطاقة أكبر.

هذا هو مرجع التصميم ، وليس الحجم المطلوب أو حد التصنيع.

قائمة مكونات رزمة بطاقات اللعبة

بطاقات لكل مجموعة ، وجوه فريدة من نوعها ، مجموعات عكسية وقواعد اختيارية

تحتاج إحدى المجموعات العكسية المشتركة وعدة مجموعات عكسية إلى عمليات فحص مختلفة للجمع والجمع.

عرض مرجع التنسيق الأصلي
تنسيق المرجع لطباعة بطاقة اللعبة: 63 × 88 mm; مثال على التصميم ، وليس إنتاج مخطط القص
63 × 88 mmمن السهل الاحتفاظ بمرجع حجم البوكر المنشور ؛ قواعد كثيفة قد تحتاج إلى بطاقة أكبر.مرجع التصميم. يوضح هذا المخطط الشكل ، وليس خط إنتاج أو بناء تم اختباره.

خيارات الانتهاء من السطح

التعامل مع الطلاء والتعبئة والتغليف منفصلة

إعطاء الأولوية لطلاء بطاقة متوافق واختبار الاحتكاك ، والتفريغ ، والخلط ، والتعتيم كسطح مكتمل. يوضح المعرض مظهر الطلاء ، وليس الانتهاء من بطاقة اللعب المحددة. لا يُفترض أن رقائق الزخرفة أو الأفلام أو التأثيرات المرتفعة مناسبة للوجوه القابلة للعب.

عينات توضيحية للتشطيبات، وليست صورًا لهذا المنتج. وتتحدد الملاءمة النهائية وفق الورق والبنية المؤكدين والعينة المعتمدة.

مقارنة جميع التشطيبات السطحية
بطاقة لعبة توضيحية: مجموعات وجه مميزة ، عكس واضح مشترك ، زوايا دقيقة وسطح لعبة كامل.
البناء التوضيحي والانتهاء من الطباعة. يتم اختيار المواد والآثار النهائية في الاقتباس الخاص بك.

التفاصيل التي تغير المنتج النهائي

افحص البطاقات المطبوعة كوحدة مكتملة

الحفاظ على القواعد ومعرفات البطاقة وعكس محاذاة

اختبر البطاقة الأكثر كثافة على مسافة اللعب النموذجية. افصل ظهورًا عالميًا عن الأشكال الأمامية وحدد عدد كل بطاقة في اللعبة.

قائمة مكونات رزمة بطاقات اللعبة

تحتاج إحدى المجموعات العكسية المشتركة وعدة مجموعات عكسية إلى عمليات فحص مختلفة للجمع والجمع. تقوم مجموعة كاملة من البطاقات بالتحقق من المطابقة من الأمام إلى الخلف ، والقطع ، والمناولة ، وعدد العبوات الموردة.

توافق السطح والتشطيب

الانتهاء من وهج منخفض يساعد على القراءة. قبضة مفرطة يمكن أن تجعل يد كبيرة من البطاقات محرجة للمروحة. يحتاج رزمة البطاقات إلى صلابة ثابتة وعتامة كافية لإخفاء وجوههم. بطاقة GSM المغلفة العامة لا تنشئ أيضًا. عرض وجه أحلك ضد عكس المشتركة تحت ضوء أقوى، ثم خلط رزمة البطاقات الكامل.

قاعدة لعبة رزم البطاقات ومجموعات التوسع

لعبة قاعدة

عد جميع أنواع البطاقات والمجموعات العكسية في مجموعة واحدة كاملة للعب.

توسيع رزمة البطاقات

استخدم مرجعًا أساسيًا للأبعاد والاتجاه العكسي والمناولة.

عالج المخاطر قبل الإنتاج

تحقق من تعتيم البطاقة والاقتران وجهاً لوجه

فحص المنتج النهائي الحرج

يمكن لبطاقة مبهمة المظهر أن تكشف عن وجهها تحت ضوء أقوى. اختبار الورق مرشح مع الجبهة أحلك والتصميم الخلفي الفعلي.

ظهور التوسع تحديد مجموعة

لماذا يحدث ذلك: يختلف تكرار التشغيل في اللون العكسي أو التشذيب أو التشذيب من السطح الأساسي.

المعالجة والتحقق: قارن عينات القاعدة والتوسع معا تحت نفس الضوء وقم بخلطها كسطح واحد.

متى تختار شكلًا آخر

بطاقات اللعبة ، رزم البطاقات القياسية وحزم جامعي

بدائل لـلعبة بطاقة الطباعة
البديلالاستخدام والمفاضلة
طباعة بطاقات اللعبالبدلات التقليدية والرتب تستخدم نظام رزمة البطاقات أكثر دراية من ميكانيكا اللعبة المخصصة.
طباعة بطاقة التداولتتطلب حزم جامعي خطة تشكيلة منفصلة وقد لا تكون مناسبة كمجموعة لعب كاملة.

العينة والموافقة

مراجعة التعامل ومجموعة بطاقات لعبة كاملة

تتوفر عينات مجانية ، مع الانتهاء من التحضير في غضون 15 يوما. تأكيد نطاق العينة ؛ ترتيبات البريد السريع ووقت العبور منفصلة.

عينة هيكلية

يتحقق من الأبعاد والملاءمة والتجميع باستخدام مواد غير مطبوعة أو تمثيلية. لا يحدد اللون النهائي.

نموذج اعتماد مطبوع

تتحقق من النص وإعادة إنتاج الصور والتصميم على وسيط البروفة المتفق عليه. وقد لا تمثل التجميع النهائي أو كل تشطيب.

عينة نهائية مكتملة

تتيح مجموعة البطاقات المكتملة فحص تطابق الأوجه والظهور والقص والتداول وعدد البطاقات في العبوة المقدّمة.

من الإيجاز إلى التسليم

تفاصيل الطلب لطباعة بطاقة اللعبة

بناء والموافقة على النظام في خمس خطوات

  1. إرسال موجز المشروع

    إرسال كميات البطاقات حسب الهوية وحجم يد اللاعب والقواعد وتكوين العبوة. وتشمل الأبعاد النهائية والكمية حسب الإصدار والوجهة وتاريخ الوصول المطلوب. إذا لم يتم تحديد التكوين، وصف الاستخدام المقصود.

  2. مقارنة المواصفات الواردة في عرض السعر

    قارن نفس أساس الكمية: رزم البطاقات الكاملة أو البطاقات الفردية لكل تصميم محدد. تحقق من أن الاقتباس يحدد المواد ، والتشطيب ، والمكونات المدرجة ، ونطاق العينة ، والتعبئة والشحن.

  3. اعتماد العينة المناسبة

    تتيح مجموعة البطاقات المكتملة فحص تطابق الأوجه والظهور والقص والتداول وعدد البطاقات في العبوة المقدّمة. يتحقق نموذج الطباعة من التصميم واللون؛ وتتيح العينة النهائية المكتملة أيضًا فحص التجميع. سجّل ما تمثّله العينة المختارة وما لا تمثّله.

  4. تأكيد الملفات وإجازة بدء الإنتاج

    الموافقة على مراجعة العمل الفني النهائي ومواصفات بيان سطح اللعبة. تسجيل الكمية المتفق عليها، شروط الدفع، التعبئة والإنتاج الجدول الزمني في النظام.

  5. تأكيد التغليف والإرسال

    حدّد عدد البطاقات في كل رزمة أو حزمة ومكونات العلبة وقواعد التشكيلة وملصقات الصناديق. أكّد إتمام الإنتاج والنقل كتاريخين منفصلين، بالاستناد إلى وجهة التسليم وتاريخ الوصول المطلوب.

إعداد الملف

قائمة مرجعية فنية لـلعبة بطاقة الطباعة

العمل الفني وسير العمل الإنتاج
  • قدّم ملفات الأوجه والظهور مع قائمة معرّفات مطابقة. افصل نزف القص عن مناطق أمان النص وقص الزوايا؛ وقدّم أقنعة التشطيب كفواصل مسماة.
  • مدّد التصميم الواصل إلى حواف القص بمقدار 3 mm، ما لم يحدّد القالب المعتمد نزفًا مختلفًا. استخدم دقة فعلية تبلغ نحو 300 ppi للصور ذات الدرجات اللونية المتصلة بمقاسها الموضوع في التصميم؛ واحتفظ بالخطوط الدقيقة بصيغة متجهية حيثما أمكن.

أسئلة المشروع

التخطيطلعبة بطاقة الطباعة

كيف يجب تحديد سطح التوسعة؟

تحديد ما إذا كان يجب أن تتطابق مع رزمة البطاقات الموجودة في الحجم، شكل الزاوية، الورق والمظهر العكسي. توفير مرجع مادي عندما يكون متاحًا وإدراج الهويات والعد الخاصة بالتوسعة ؛ لا يمكن للعكس الرقمي المطابق وحده أن يؤسس شعورًا ماديًا متطابقًا.

كيف أحدّد الكميات والإصدارات؟

عد رزم البطاقات الكاملة أو البطاقات الفردية لكل تصميم محدد. كميات بطاقة الدولة حسب الهوية ، وحجم يد اللاعب ، والقواعد وتكوين العبوة ؛ يجب إدراج المكونات والإصدارات اللغوية والهياكل المختلفة بشكل منفصل.

ما الذي يحدّد الحد الأدنى للكمية وجدول التسليم؟

يحدّد نوع الورق والبنية والتشطيب وعدد الإصدارات ونطاق العينة المختارة تخطيط الإنتاج. اطلب شرائح أسعار الكميات للمواصفات نفسها وخطة لموعد الوصول تفصل بين تجهيز العينات والتصنيع والنقل. لا تشير أمثلة التصميم أعلاه إلى أي حد أدنى للكمية أو مدة تنفيذ ضمنية.

حدد المنتج النهائي.

إرسال كميات البطاقات حسب الهوية وحجم يد اللاعب والقواعد وتكوين العبوة. وتشمل الأبعاد النهائية والكمية حسب الإصدار والوجهة وتاريخ الوصول المطلوب.