رمز لعبة توضيحية وبلاط: الأشكال الرمزية المحتفظ بها ، وحواف اللوح المكشوفة النظيفة ، والوجوه المطبوعة المطابقة والتجاويف الحقيقية.

طباعة ألعاب الطاولةالأشكال والبناء

لعبة Token & Tile الطباعة

لعبة الرموز والبلاط هي مكونات مطبوعة مقطوعة من بناء لوحة محددة.

  • قطع منفصلة مقصوصة بالقالب أو لوح قطع ما زالت متصلة به؛ معرّفات المكونات وأعدادها
  • كرتون مركّب
  • مكونات اللاعب المثقوبة
قارن المواصفات

ابدأ بالاستخدام المقصود والحجم النهائي والكمية. المواد والبناء يمكن أن تتبع.

المنتج أثناء الاستخدام

قطع من الورق المقوى محددة مع الافراج تسيطر والحواف

يتم توفير الرموز لعبة الورق المقوى كقطع فضفاضة أو كمكونات عقدت في لوح قطع قابلة للفصل. تعمل الوجوه المطبوعة ومواقع القطع ونقاط الإطلاق معًا لإنشاء مجموعة كاملة قابلة للتشغيل. سمك المواد وحالة الحافة تؤثر على التقاط ، التراص والإزالة.

رمز لعبة توضيحية وبلاط: الأشكال الرمزية المحتفظ بها ، وحواف اللوح المكشوفة النظيفة ، والوجوه المطبوعة المطابقة والتجاويف الحقيقية.
مواصفات توضيحية للمنتج.

ما الذي يشكل المنتج النهائي؟

الأوجه المطبوعة
كل قطعة لها واجهة محددة ، وحيثما تم تحديدها ، عكس مطابقة.
هيئة الورق المقوى
تؤثر السماكة والصلابة وحالة الحافة على التقاط القطعة وتكديسها.
نقاط القطع والإفراج
قطع فضفاضة و ألواح قطع قابلة للفصل تحتاج إلى ترتيبات مختلفة الإفراج والتعبئة ؛ الرموز ليس لها مفصل قابل للطي.

المواصفات والمواد

لعبة Token & Tile الطباعةالمواصفات

استخدم هذه الخيارات المرجعية لإنشاء موجز المشروع. الأبعاد هي أمثلة التصميم. توافر المواد والأدوات وتوقيت الإنتاج تعتمد على المواصفات المؤكدة.

لعبة Token & Tile الطباعة مواصفات مرجعية
المعيارالمرجع أو الخيارلماذا يهم
الأبعاد النهائية25 mm جولة رمزية; 40 × 40 mm أمثلة البلاطتتطلب أمثلة التصميم هذه هندسة الزاوية الخاصة بها ، وتخطيط اللكمة وفحص المناولة المقصود. مرجع التصميم ، وليس حد المصنع.
عنصر الإمدادقطع منفصلة مقصوصة بالقالب أو لوح قطع ما زالت متصلة به؛ معرّفات المكونات وأعدادهايتطلب إصدار لوح قطع قابلة للفصل والتعبئة ذات القطع السائبة شيكات مختلفة وعد.
بيان العنصرمعرفات القطعة والكميات والملفات الأمامية والخلفية وعدد المجموعات المعبأةعد مكونات إصدار لعبة كاملة قبل الاقتباس أو تجميع مجموعات.
بناء الكرتونلوحة مثبتة مختارة ، السُمك المقاسة ونمط القطع أو المفصليمراجعة الإصدار ، التسطيح والمعالجة المتكررة على عينة مجمعة.
تركيب المادةورق مقوى مثبت أو بطاقة صلبة مطبوعةقارن بين الدرجة الفعلية والبناء. افحص العينة المطوية والمفتوحة بمكونات الصندوق واللعبة.
الشكل ووحدة الطلبمجموعات مكونات مكتملة أو قطع محدّدة لكل إصدار لعبةاذكر المكونات والإصدارات بشكل منفصل كي تشير الكميات إلى الوحدة النهائية نفسها.
اختيار التشطيبتحتوي القطع المفككة والصفائح المثقوبة من قبل المستخدم على عدد مختلف من الحزم ومتطلبات الإصدار.اعتمد تركيبة المادة والعملية المقترحة باستخدام عينة مناسبة.

قارن المادة وتأثيرها.

اختر السطح والبناء للطريقة التي سيتم بها استخدام المنتج النهائي. الخيارات أدناه هي مراجع الاختيار، وليس قائمة جرد مضمونة.

كرتون مركّب

أوراق مطبوعة مثبتة على لوحة محددة

لوحة تدعم سطح اللعب. المطبوعة التي تواجه التحكم في تفاصيل الصورة. يجب أن يعمل سمك ومفصلات واتجاه الطي معا.

فحص العينة: افحص العينة المطوية والمفتوحة بمكونات الصندوق واللعبة.

بطاقة صلبة مطبوعة

بناء بطاقة أخف وزنا منفصلة

يمكن أن تناسب البطاقة الأخف قطعًا صغيرة فضفاضة أو شاشة مدمجة ، ولكن لها صلابة مختلفة وسلوك حافة.

فحص العينة: اختبار قطع الحجم الفعلي بدلا من افتراض سمك الكرتون من GSM.

التركيز عينة مختارةكرتون مركّب: افحص العينة المطوية والمفتوحة بمكونات الصندوق واللعبة.

شكل & مساحة قابلة للاستخدام

حجم الرمز المميز ، تخطيط لوح قطع قابلة للفصل وحسابات المكونات

25 mm جولة رمزية; 40 × 40 mm أمثلة البلاط

تتطلب أمثلة التصميم هذه هندسة الزاوية الخاصة بها ، وتخطيط اللكمة وفحص المناولة المقصود.

هذا هو مرجع التصميم ، وليس الحجم المطلوب أو حد التصنيع.

عنصر الإمداد

قطع منفصلة مقصوصة بالقالب أو لوح قطع ما زالت متصلة به؛ معرّفات المكونات وأعدادها

يتطلب إصدار لوح قطع قابلة للفصل والتعبئة ذات القطع السائبة شيكات مختلفة وعد.

عرض مرجع التنسيق الأصلي
تنسيق المرجع للعبة رمزية وطباعة البلاط: 25 mm جولة رمزية; 40 × 40 mm أمثلة البلاط; مثال على التصميم ، وليس إنتاج مخطط القص
25 mm جولة رمزية; 40 × 40 mm أمثلة البلاطتتطلب أمثلة التصميم هذه هندسة الزاوية الخاصة بها ، وتخطيط اللكمة وفحص المناولة المقصود.مرجع التصميم. يوضح هذا المخطط الشكل ، وليس خط إنتاج أو بناء تم اختباره.

خيارات الانتهاء من السطح

أسطح مطبوعة على اللوحة أو الرمز المميز

مقارنة فيلم وهج منخفض أو طلاء متوافق لسطح اللعب. اختبار مفصلات قابلة للطي ، حواف رمزية ، التصاق والتعامل المتكرر على العينة المجمعة ؛ النهاية وحدها لا تنشئ مقاومة للخدش.

عينات توضيحية للتشطيبات، وليست صورًا لهذا المنتج. وتتحدد الملاءمة النهائية وفق الورق والبنية المؤكدين والعينة المعتمدة.

مقارنة جميع التشطيبات السطحية
رمز لعبة توضيحية وبلاط: الأشكال الرمزية المحتفظ بها ، وحواف اللوح المكشوفة النظيفة ، والوجوه المطبوعة المطابقة والتجاويف الحقيقية.
البناء التوضيحي والانتهاء من الطباعة. يتم اختيار المواد والآثار النهائية في الاقتباس الخاص بك.

التفاصيل التي تغير المنتج النهائي

فحص المكونات كما يحصل عليها اللاعبون

اختيار قطع فضفاضة أو أوراق لاعب لكمات

قم بإعداد بيان قطعة ومسارات قطع منفصلة. بالنسبة إلى ألواح قطع قابلة للفصل ، حدد المكونات التي تبقى مرفقة للاعب.

عنصر الإمداد

يتطلب إصدار لوح قطع قابلة للفصل والتعبئة ذات القطع السائبة شيكات مختلفة وعد. مجموعة مكونات مجمعة تحقق من عدد القطع أو المحاذاة من الأمام إلى الخلف أو المفصلات أو إطلاق اللكمة.

توافق السطح والتشطيب

تحتوي القطع المفككة والصفائح المثقوبة من قبل المستخدم على عدد مختلف من الحزم ومتطلبات الإصدار. لوحة تدعم سطح اللعب. المطبوعة التي تواجه التحكم في تفاصيل الصورة. يجب أن يعمل سمك ومفصلات واتجاه الطي معا. افحص العينة المطوية والمفتوحة بمكونات الصندوق واللعبة.

قطع لاعب لكمات & فضفاضة لعبة البلاط

مكونات اللاعب المثقوبة

إصدار الاختبار وحالة الحافة باستخدام مجموعة لوح قطع قابلة للفصل الفعلية.

البلاط فضفاضة

عد وحماية القطع النهائية ، بما في ذلك الاتجاه الأمامي / العكسي حيث يهم.

عالج المخاطر قبل الإنتاج

تحقق لكمة الإصدار، طبقة الترابط وعكس المحاذاة

فحص المنتج النهائي الحرج

يمكن أن تزيل القطع أثناء الإزالة أو تظهر عكسًا خارج المركز. إصدار الاختبار ، والمحاذاة من الأمام إلى الخلف وحالة الحافة على اللوحة المجمعة.

القطع المفقودة الهروب التفتيش

لماذا يحدث ذلك: يتم التحقق من لوح قطع قابلة للفصل كعمل فني دون حساب مكون كامل.

المعالجة والتحقق: خريطة كل معرف والعد، ثم لكمة وفحص مجموعة واحدة كاملة للعب.

متى تختار شكلًا آخر

الرموز ، بطاقات اللعبة ولوحات اللعب المتمحورة

بدائل لـلعبة Token & Tile الطباعة
البديلالاستخدام والمفاضلة
لعبة بطاقة الطباعةتحمل البطاقات معلومات مع سطح معالجة وطريقة تجميع مختلفة.
لعبة كرتون الطباعةسطح اللعب المفصلي لديه متطلبات الطي والاستمرارية بدلا من الإفراج عن قطعة فضفاضة.

العينة والموافقة

اختبار لكمة الإصدار ومجموعة مكونات كاملة واحدة

تتوفر عينات مجانية ، مع الانتهاء من التحضير في غضون 15 يوما. تأكيد نطاق العينة ؛ ترتيبات البريد السريع ووقت العبور منفصلة.

عينة هيكلية

يتحقق من الأبعاد والملاءمة والتجميع باستخدام مواد غير مطبوعة أو تمثيلية. لا يحدد اللون النهائي.

نموذج اعتماد مطبوع

تتحقق من النص وإعادة إنتاج الصور والتصميم على وسيط البروفة المتفق عليه. وقد لا تمثل التجميع النهائي أو كل تشطيب.

عينة نهائية مكتملة

مجموعة مكونات مجمعة تحقق من عدد القطع أو المحاذاة من الأمام إلى الخلف أو المفصلات أو إطلاق اللكمة.

من الإيجاز إلى التسليم

تفاصيل الطلب لطباعة لعبة Token & Tile

بناء والموافقة على النظام في خمس خطوات

  1. إرسال موجز المشروع

    إرسال معرفات قطعة والكميات والأشكال ، مرجع سمك الكرتون وإمدادات فضفاضة أو لوح قطع قابلة للفصل. وتشمل الأبعاد النهائية والكمية حسب الإصدار والوجهة وتاريخ الوصول المطلوب. إذا لم يتم تحديد التكوين، وصف الاستخدام المقصود.

  2. مقارنة المواصفات الواردة في عرض السعر

    قارن نفس الكمية: مجموعات المكونات الكاملة أو القطع المحددة لكل إصدار لعبة. تحقق من أن الاقتباس يحدد المواد ، والتشطيب ، والمكونات المدرجة ، ونطاق العينة ، والتعبئة والشحن.

  3. اعتماد العينة المناسبة

    مجموعة مكونات مجمعة تحقق من عدد القطع أو المحاذاة من الأمام إلى الخلف أو المفصلات أو إطلاق اللكمة. نموذج اعتماد الطباعة يتحقق من العمل الفني واللون ؛ عينة كاملة الانتهاء أيضا يتحقق التجمع. سجل ما تفعله العينة المختارة ولا تتكاثر.

  4. تأكيد الملفات وإجازة بدء الإنتاج

    الموافقة على مراجعة العمل الفني النهائي ومواصفات العرض المكون. تسجيل الكمية المتفق عليها، شروط الدفع، التعبئة والإنتاج الجدول الزمني في النظام.

  5. تأكيد التغليف والإرسال

    تحديد قطع فضفاضة أو ورقة لكمة، مجموعات مكون كامل وترتيب مربع. تأكيد إتمام الإنتاج والنقل كتواريخ منفصلة ، باستخدام وجهة التسليم وتاريخ الوصول المطلوب.

إعداد الملف

قائمة مرجعية فنية لـلعبة Token & Tile الطباعة

العمل الفني وسير العمل الإنتاج
  • توفير خريطة معرف المكون مع قطع أو المفصلي الرسم. طبقات أمامية وعكسية وتجميعية منفصلة وتحديد أي قطع متكررة.
  • مدّد التصميم الواصل إلى حواف القص بمقدار 3 mm، ما لم يحدّد القالب المعتمد نزفًا مختلفًا. استخدم دقة فعلية تبلغ نحو 300 ppi للصور ذات الدرجات اللونية المتصلة بمقاسها الموضوع في التصميم؛ واحتفظ بالخطوط الدقيقة بصيغة متجهية حيثما أمكن.

أسئلة المشروع

التخطيطلعبة Token & Tile الطباعة

هل يجب أن تشارك القطع السائبة والشرائح المثقبة في عدد واحد من التعبئة؟

لا. حدد تنسيق العرض لكل مجموعة مكون وعد مجموعات كاملة وفقًا لذلك. لا يثبت عدد الأوراق التشكيلة الصحيحة للقطعة السائبة ، ولا يحدد إجمالي عدد الرموز المميزة تخطيط الورقة.

كيف أحدّد الكميات والإصدارات؟

عد مجموعات المكونات الكاملة أو القطع المحددة لكل إصدار لعبة. معرفات قطعة الدولة والكميات والأشكال ، مرجع سمك الكرتون وإمدادات فضفاضة أو لوح قطع قابلة للفصل ؛ يجب إدراج المكونات والإصدارات اللغوية والهياكل المختلفة بشكل منفصل.

ما الذي يحدّد الحد الأدنى للكمية وجدول التسليم؟

يحدّد نوع الورق والبنية والتشطيب وعدد الإصدارات ونطاق العينة المختارة تخطيط الإنتاج. اطلب شرائح أسعار الكميات للمواصفات نفسها وخطة لموعد الوصول تفصل بين تجهيز العينات والتصنيع والنقل. لا تشير أمثلة التصميم أعلاه إلى أي حد أدنى للكمية أو مدة تنفيذ ضمنية.

حدد المنتج النهائي.

إرسال معرفات قطعة والكميات والأشكال ، مرجع سمك الكرتون وإمدادات فضفاضة أو لوح قطع قابلة للفصل. وتشمل الأبعاد النهائية والكمية حسب الإصدار والوجهة وتاريخ الوصول المطلوب.