Ilustrative Game Card: Distintos grupos de cara, claro compartido inversa, esquinas de precisión y baraja de juego completa.

Impresión de tarjetas· Formatos y construcción

Impresión de tarjetas de juego

Las cartas de juego deben leerse rápidamente durante el juego y sobrevivir a la manipulación repetida.

  • Tarjetas por juego, caras únicas, grupos inversos y reglas opcionales
  • Existencias de cubierta controladas por opacidad
  • Juego de base
Comparar especificaciones

Comience con el uso previsto, tamaño terminado y cantidad. El material y la construcción pueden seguir.

El producto en uso

Información de juego legible con caras ocultas o agrupadas

Las cartas de juego llevan acciones, valores o instrucciones que deben mantenerse legibles durante el juego. Un reverso común puede ocultar caras individuales, mientras que varios grupos reversos pueden identificar tipos de componentes. El conteo de cartas, la opacidad y el acabado de manipulación afectan tanto al sistema de reglas como al juego completo.

Ilustrative Game Card: Distintos grupos de cara, claro compartido inversa, esquinas de precisión y baraja de juego completa.
Configuración ilustrativa del producto.

¿Qué constituye el producto acabado?

Caras impresas
Identifique cada frente y su reverso; una espalda compartida todavía requiere una orientación definida.
Construcción de tarjetas
La superficie, la opacidad, el espesor y la forma de la esquina trabajan juntos para determinar el manejo y la legibilidad.
Unidad embalada
Definir cartas individuales o una baraja completa, además de cualquier guía, caja y surtido de paquetes.

Especificaciones y materiales

Impresión de tarjetas de juegoespecificaciones

Utilice estas opciones de referencia para construir el resumen del proyecto. Las dimensiones son ejemplos de diseño; la disponibilidad de materiales, herramientas y tiempos de producción dependen de la especificación confirmada.

Impresión de tarjetas de juegoEspecificaciones de referencia
ParámetroReferencia u opciónPor qué importa
Dimensiones terminadas63 × 88 mmUna referencia de tamaño de póquer publicada es fácil de sostener; reglas densas pueden necesitar una carta más grande. Referencia de diseño, no un límite de fábrica.
Manifiesto de cubierta de juegoTarjetas por juego, caras únicas, grupos inversos y reglas opcionalesUn grupo inverso compartido y varios grupos inversos necesitan diferentes controles de emparejamiento y cotejo.
Obras de arte y cotejoRecuento único de rostros, grupos inversos, copias por diseño y tarjetas por unidad empaquetadaUn manifiesto completo evita que falten tarjetas, versiones mixtas y emparejamientos de frente a espalda incorrectos.
Cortar y manipularTamaño terminado, geometría de esquina especificada y acabado de superficieEvaluar la condición de curva, borde, apilamiento y cualquier función de escritura o escaneo en la tarjeta terminada.
Construcción de materialesMaterial de cubierta controlado por opacidad o tarjeta ilustrada recubiertaCompare el grado real y la construcción. Ver la cara más oscura contra el reverso común bajo una luz más fuerte, luego barajar una cubierta completa.
Unidad de formato y ordenbarajas completas o tarjetas individuales por diseño definidoListar los componentes y versiones por separado para que las cantidades se refieran a la misma unidad terminada.
Finalización de la elecciónUn acabado de bajo brillo ayuda a leer; un agarre excesivo puede hacer que una mano grande de cartas sea incómoda de hinchar.Aprobar la combinación de materiales y procesos propuesta en una muestra apropiada.

Compare el material y su efecto.

Elija la superficie y la construcción para la forma en que se utilizará el producto acabado. Las siguientes opciones son referencias de selección, no una lista de inventario garantizada.

Existencias de cubierta controladas por opacidad

cartulina con un núcleo especificado y acabado espesor

Una cubierta necesita rigidez consistente y suficiente opacidad para ocultar sus caras. Una tarjeta cubierta genérica GSM tampoco establece.

Comprobación de la muestra: Ver la cara más oscura contra el reverso común bajo una luz más fuerte, luego barajar una cubierta completa.

Tarjeta ilustrada recubierta

300 o 350 g/m² grados de referencia para proveedores

Estos grados proporcionan una comparación de tarjetas ilustrativas. La idoneidad de la cubierta aún depende de la opacidad, la fricción del revestimiento y la pila terminada.

Comprobación de la muestra: Pruebe la pila recortada en su manga o caja en lugar de seleccionar solo por GSM.

Enfoque de la muestra seleccionado —Existencias de cubierta controladas por opacidad: Ver la cara más oscura contra el reverso común bajo una luz más fuerte, luego barajar una cubierta completa.

Formato & espacio utilizable

Tamaño de la tarjeta de juego, grupos invertidos y conteos de conjuntos

63 × 88 mm

Una referencia de tamaño de póquer publicada es fácil de sostener; reglas densas pueden necesitar una carta más grande.

Esta es una referencia de diseño, no un tamaño requerido o un límite de fabricación.

Manifiesto de cubierta de juego

Tarjetas por juego, caras únicas, grupos inversos y reglas opcionales

Un grupo inverso compartido y varios grupos inversos necesitan diferentes controles de emparejamiento y cotejo.

Ver la referencia del formato original
Formato de referencia para la impresión de tarjetas de juego: 63 × 88 mm; ejemplo de diseño, no una línea de producción
63 × 88 mmUna referencia de tamaño de póquer publicada es fácil de sostener; reglas densas pueden necesitar una carta más grande.Referencia de diseño. Este esquema muestra el formato, no una línea de producción o una construcción probada.

Opciones de acabado de superficie

Manipulación del revestimiento y embalaje separado

Dar prioridad a un revestimiento de tarjeta compatible y probar la fricción, el ventilador, el baraja y la opacidad como una baraja terminada. La galería ilustra el aspecto del revestimiento, no un acabado de la tarjeta de juego especificado. La lámina decorativa, la película o los efectos elevados no se asumen adecuados para caras jugables.

Muestras ilustrativas de acabados, no fotografías de este producto. La idoneidad final depende del material confirmado, la construcción y la muestra aprobada.

Comparar todos los acabados de superficie
Ilustrative Game Card: Distintos grupos de cara, claro compartido inversa, esquinas de precisión y baraja de juego completa.
Construcción ilustrativa y acabado impreso; los materiales y efectos finales se seleccionan en su presupuesto.

Detalles que cambian el producto terminado

Inspeccione las tarjetas impresas como una unidad completa

Mantenga alineadas las reglas, los identificadores de tarjeta y los reversos

Pon a prueba la carta más densa a una distancia de juego típica. Separe la espalda universal de las variaciones frontales e identifique el número de cada carta en el juego.

Manifiesto de cubierta de juego

Un grupo inverso compartido y varios grupos inversos necesitan diferentes controles de emparejamiento y cotejo. Un juego completo de tarjetas comprueba la correspondencia, el corte, la manipulación y el recuento de paquetes suministrados.

Compatibilidad de superficie y acabado

Un acabado de bajo brillo ayuda a leer; un agarre excesivo puede hacer que una mano grande de cartas sea incómoda de hinchar. Una cubierta necesita rigidez consistente y suficiente opacidad para ocultar sus caras. Una tarjeta cubierta genérica GSM tampoco establece. Ver la cara más oscura contra el reverso común bajo una luz más fuerte, luego barajar una cubierta completa.

Decks de juego base y conjuntos de expansión

Juego de base

Cuenta todos los tipos de cartas y grupos inversos en un conjunto jugable completo.

Cubierta de expansión

Utilice una referencia física de base-cubierta para las dimensiones, la orientación inversa y el manejo.

Resuelva el riesgo antes de la producción

Comprobar la opacidad de la tarjeta y el emparejamiento cara a espalda

La comprobación crítica del producto acabado

Una tarjeta de aspecto opaco puede revelar su cara bajo una luz más fuerte. Pon a prueba el stock candidato con el frente más oscuro y el diseño real de la espalda.

Los respaldos de expansión identifican el conjunto

Por qué sucede: Una repetición de ejecución difiere en color inverso, acabado o recorte de la cubierta base.

Fijar y comprobar: Comparar las muestras de base y de expansión juntas bajo la misma luz y barajarlas como una sola cubierta.

Cuándo elegir otro formato

Tarjetas de juego, barajas estándar y paquetes de colección

Alternativas aImpresión de tarjetas de juego
AlternativaUso y compensación
Impresión de tarjetas de juegoLos palos y valores convencionales utilizan un sistema de baraja más familiar que las mecánicas de juego personalizadas.
Impresión de tarjetas de tradingLos paquetes de colección requieren un plan de surtido separado y pueden no ser adecuados como un juego completo.

Muestra y aprobación

Revisión Manipulación y un juego completo de cartas

Las muestras gratuitas están disponibles, con la preparación completada dentro de los días 15. Confirme el alcance de la muestra; los arreglos de mensajería y el tiempo de tránsito son separados.

Muestra estructural

Comproba las dimensiones, el ajuste y el montaje utilizando materiales no impresos o representativos. No establece el color final.

Prueba impresa

Verifica texto, reproducción de imágenes y obras de arte en el medio de prueba acordado. No puede reproducir el montaje final o cada acabado.

Muestra completa terminada

Un juego completo de tarjetas comprueba la correspondencia, el corte, la manipulación y el recuento de paquetes suministrados.

De la información a la entrega

Detalles del pedido para la impresión de tarjetas de juego

Construir y aprobar el orden en cinco pasos

  1. Enviar el resumen del proyecto

    Enviar cantidades de cartas por ID, tamaño de la mano del jugador, reglas y composición del paquete. Incluye dimensiones terminadas, cantidad por versión, destino y fecha de llegada requerida. Si una configuración está indecisa, describa el uso previsto.

  2. Compare la configuración presupuestada

    Compare la misma base de cantidad: barajas completas o tarjetas individuales por diseño definido. Compruebe que el presupuesto identifica materiales, acabados, componentes incluidos, alcance de la muestra, embalaje y carga.

  3. Aprobar la muestra apropiada

    Un juego completo de tarjetas comprueba la correspondencia, el corte, la manipulación y el recuento de paquetes suministrados. Una prueba de impresión comprueba el arte y el color; una muestra completa acabada también comprueba el montaje. Registrar lo que la muestra seleccionada hace y no reproduce.

  4. Confirmar los archivos y la producción de la liberación

    Aprobar la revisión final de la obra de arte y la especificación del manifiesto de la cubierta de juego. Registrar la cantidad acordada, las condiciones de pago, el calendario de embalaje y producción en el pedido.

  5. Confirmar el embalaje y el envío

    Tarjetas de estado por mazo o paquete, componentes de caja, reglas de surtido y etiquetas de cartón. Confirme la finalización de la producción y el tránsito como fechas separadas, utilizando el destino de entrega y la fecha de llegada requerida.

Preparación del archivo

Lista de comprobación de obras de arte paraImpresión de tarjetas de juego

Flujo de trabajo artístico y de producción
  • Suministrar archivos frontales y traseros con una lista de identificación que coincida. Mantenga el corte sangrado separado del texto seguro y las áreas de corte de esquina; proporcione máscaras de acabado como separaciones nombradas.
  • Extienda la obra de recorte de borde a borde de 3 mm a menos que la plantilla aprobada especifique una sangrado diferente. Utilice aproximadamente 300 eficaz ppi para imágenes de tono continuo a su tamaño; mantenga el trabajo de línea fino como vectores cuando sea posible.

Cuestiones relativas al proyecto

PlanificaciónImpresión de tarjetas de juego

¿Cómo se debe especificar una cubierta de expansión?

Identificar si debe coincidir con una cubierta existente en tamaño, forma de esquina, stock y apariencia inversa. Suministrar una referencia física cuando esté disponible y enumerar las propias identificaciones y recuentos de la expansión; un reverso digital que coincida por sí solo no puede establecer una sensación física idéntica.

¿Cómo debo especificar las cantidades y versiones?

Cuenta barajas completas o cartas individuales por diseño definido. Cantidades de tarjetas de estado por ID, tamaño de la mano del jugador, reglas y composición del paquete; los componentes, versiones de idiomas y diferentes estructuras deben ser listados por separado.

¿Qué determina la cantidad mínima y el calendario de entrega?

El stock seleccionado, la construcción, el acabado, el recuento de versiones y el alcance de la muestra determinan la planificación de la producción. Solicitar pausas de cantidad para la misma configuración y un plan de llegada-fecha que separa el muestreo, la fabricación y el tránsito. Los ejemplos de diseño anteriores no implican un plazo mínimo ni un plazo de entrega.

Especifique el producto terminado.

Enviar cantidades de cartas por ID, tamaño de la mano del jugador, reglas y composición del paquete. Incluye dimensiones terminadas, cantidad por versión, destino y fecha de llegada requerida.