Configuración ilustrativa del producto impreso

Ingeniería del componente de juego y caja de ajuste

Impresión personalizada de juego de tablero

Los juegos de mesa se adaptan a los editores coordinando tableros, tarjetas, fichas, reglas y embalaje en un conjunto jugable. Una lista completa de componentes es el punto de partida para el ajuste y los precios.

  • Superficie de juego
  • Componentes contados
  • Almacenamiento organizado
Opciones de la muestra de revisión

Configuración ilustrativa del producto

Sinopsis del producto

Un conjunto coordinado para jugar y almacenar.

Un juego de mesa es una carta coordinada de materiales, no sólo un tablero impreso. La superficie de juego montada, las cartas, los tokens y las reglas deben estar de acuerdo en la cuenta y la edición. Las posiciones plegables controlan la huella almacenada y deben evitar espacios o instrucciones clave. Un insert organiza la pila completa sólo cuando se incluyen tamaños de componentes, opciones de manga y acceso de eliminación.

Juego de mesa personalizado con tablero, tarjetas, fichas y componentes de la caja impresos
Configuración ilustrativa del producto
01

Superficie de juego

Un tablero montado establece el espacio en el que se juega el juego.

02

Componentes contados

Las cartas, fichas y reglas forman un conjunto completo con una cantidad asignada para cada elemento.

03

Almacenamiento organizado

La caja y el inserto proporcionan lugares para los componentes entre las sesiones.

Especificaciones y materiales

Definir cada componente en el juego conjunto

Comience con dimensiones de tablero abiertas y plegadas en mm; tamaños de componentes y cajas internas. A continuación, compare las opciones de material y construcción a continuación.

Utilice estas opciones para preparar las especificaciones. Los tipos de material, gramajes, espesores y dimensiones viables se confirman para la construcción presupuestada. El gramaje no equivale al grosor final ni a una clasificación de resistencia.

Impresión de juegos de mesaopciones de materiales y controles de selección
ParámetroOpciones o información para suministrar¿Por qué importa?
Dimensiones terminadasEjemplo de tablero compacto: 300 × 300 mm; Ejemplo de tablero grande: 400 × 400 mmFormatos de referencia o ejemplos de diseño etiquetados explícitamente. Seleccione por los casos de uso a continuación; el ajuste personalizado y la construcción final pertenecen al presupuesto.
Formato y recuento de componentesFactura de materiales con referencia de cantidad, material y obras de arte para cada componenteEnumere la cantidad, las dimensiones, el material y el ID de la obra por componente; concilie un conjunto jugable completo antes de precio o embalaje.
Tablero de juegosTablero montado con un sistema de plegado acordadoCompruebe la alineación de la superficie, la dirección de plegado y la planitud en la posición de juego.
Tarjetas y fichasBarajas, hojas troqueladas y otros componentes impresos presupuestadosRegistra cada conteo y material; comprueba la eliminación y el cotejo de tarjetas.
Libro de reglasTrim, paginación y encuadernación especificado como su propio componenteMantenga las referencias consistentes con la edición final del juego.
Recuadro e insérteseEstructura de la caja y disposición interna basada en todos los componentesComprobar el pedido de embalaje, el almacenamiento y la eliminación con un conjunto completo.

Desliza la tabla para comparar las comprobaciones de selección.

Comparar materiales y construcción

Elija alrededor del uso previsto. Estas son alternativas a discutir, con sujeción a la especificación confirmada.

Tablero de juego montado

Adecuado para
Una superficie de juego rígida con un mapa de pliegue especificado.
Comprobar antes de seleccionar
Compruebe el movimiento de las bisagras, el desgaste superficial y la planitud en toda la tabla completa.

Tarjeta de componente impreso

Adecuado para
Decks, fichas y otras piezas definidas en la ficha de materiales.
Comprobar antes de seleccionar
Evalúe el espesor, el detalle de troquelado y los recuentos de componentes dentro de la caja terminada.

Opciones de acabado de superficie

Superficies impresas de tablero o token

Compare la película de bajo brillo o el revestimiento compatible para la superficie de juego. Ensayo de bisagras plegables, bordes token, adherencia y manipulación repetida en la muestra ensamblada; el acabado por sí solo no establece resistencia a los arañazos.

Muestras ilustrativas de acabados, no fotografías de este producto. La idoneidad final depende del material confirmado, la construcción y la muestra aprobada.

Comparar todos los acabados de superficie

Construcción y acabado

Hacer que los componentes se ajusten al juego y a la caja

Enfoque la revisión en la integridad de los componentes, pliegues de tablero, manipulación de tarjetas y fichas, y el ajuste de la caja empaquetada.

Configuración ilustrativa de juegos de mesa y opciones de acabado
Configuración ilustrativa; disponibilidad final sigue la especificación confirmada.

01Control de selección

Usar un manifiesto de componentes

Asignar tablas, cubiertas, fichas, reglas e inserta un ID, tamaño y cuenta. Reconcile las asignaciones y revisiones de la cara posterior de esa fuente, por lo que los componentes individualmente correctos todavía forman el juego completo previsto.

02Control de selección

Prueba el juego como un juego lleno

Marque los pliegues de la placa, la liberación de tokens, el manejo y el acceso de reglas, luego coloque cada componente en la caja propuesta e inserte. La capacidad del paquete no puede ser aprobada usando sólo unas pocas muestras.

Para un juego basado en imágenes construido alrededor de piezas entrelazadas, compareImpresión personalizada de rompecabezas rompecabezas. Un rompecabezas necesita un patrón de corte definido y un conjunto completo de piezas, mientras que un juego de mesa requiere la recopilación de sus tableros separados, cartas, reglas y otros componentes.

Ingeniería del componente de juego y caja de ajuste

Tratar el tablero, tarjetas, fichas, reglas y caja como un conjunto verificado

Los juegos de mesa combinan múltiples piezas impresas y troquelado que deben llegar completas y caber dentro de una caja. Construya un manifiesto de componentes, verifique las dimensiones y los recuentos de cada pieza, luego reúna una muestra completa para la revisión de juegos y paquetes.

Comparar dimensiones y espacio utilizable

Los ejemplos de diseño están etiquetados; no son límites de producción ni plantillas aprobadas.

Ejemplo de tablero compacto · 300 × 300mm

Ilustrativo 300 × 300 mm tablero abierto; un pliegue central da un 150 nominal × 300 mm cara almacenada antes de derechos de bisagra.

Leer la nota de selección de cada formato
  • Ejemplo de tablero compacto: 300 × 300mm. Ilustrativo 300 × 300 mm tablero abierto; un pliegue central da un 150 nominal × 300 mm cara almacenada antes de derechos de bisagra.
  • Ejemplo de tablero grande: 400 × 400mm. Ilustrativo 400 × 400 mm tablero abierto; más áreas de juego cambia el tamaño plegado, ajuste de caja y alcance a través de la mesa.
300 × 300mm
Todos los formatos listados comparten una escala; los contornos discontinuados muestran las alternativas. No es de tamaño real.
Sistema de componentes de juego
Ejemplo de tablero compacto — relaciones estructurales, no una plantilla de producciónTablero montado y bisagraEsquema solamente; las capas y los espacios no se escalan
  • Tabla plegable y barajas de cartas
  • Tableros de papel y libro de reglas
  • Insertar, & cuadro de recuento de componentes

Seleccione el material por su comportamiento terminado

Especifique la construcción real de la placa y espesor terminado en lugar de confiar en GSM solo. El tablero sólido, el tablero gris montado y el tablero corrugado se comportan de manera diferente en una bisagra o borde de corte. Evaluar la parte totalmente convertida, no sólo el papel de cara.

Tablero de juego montado con un pliegue central, cartas, fichas redondas y una caja compartimentada
Configuración ilustrativa del producto. Esta imagen no establece un resultado de prueba ni muestra un pedido completado del cliente.

Controles de la producción que impidan una nueva reparación evitable

Crear un manifiesto de componentes en versión

Enumere cada componente, su cantidad, la versión artística y la ubicación del embalaje. Identificar las piezas suministradas por terceros por separado de los componentes impresos.

Ensayo de montaje y secuencia de reproducción

Utilice un prototipo completo para comprobar los pliegues de tablero, legibilidad de tarjetas, ajuste de tokens, referencias del libro de reglas y orden de configuración. Una prueba de impresión plana no puede verificar la jugabilidad o la integridad de los componentes.

Confirmar la capacidad de inserción y caja

Empaque el conjunto completo del componente en el orden previsto, cierre la tapa y revise el movimiento o los puntos de presión. Prueba con el espesor final del componente y cualquier pieza ensamblada.

Selección de casos de uso

Elija una configuración para el trabajo que tiene que hacer

Juego de estrategia al por menor

Dar prioridad a un manifiesto completo, tablero y tarjetas legibles, superficies de manejo duradero y un inserto bien organizado.

Negociaciones:Más componentes aumentan la complejidad de la collation, el empaquetado y el control de calidad.

Aula de educación juego

Use etiquetas de grupo claras, una guía de inicio rápido y cuenta de componentes que apoyen la configuración del profesor.

Negociaciones:La manipulación de las aulas puede requerir componentes más robustos que una muestra de visualización.

Tapa de mesa promocional juego

Mantener el contenido de marca subordinado a la claridad de las reglas y hacer que el objetivo de juego aparente de la caja.

Negociaciones:La mecánica personalizada necesita repetir pruebas de juego más allá de la impresión aprobación de la prueba de impresión.

Problema → causa → solución

Resolver los puntos de fallo antes de la producción

El juego completo no se ajusta a su caja

Por qué sucede:El inserto fue dimensionado antes de la baraja final, especificaciones del token y del libro de reglas.

Cómo prevenirlo:Envase un juego completo combinado en el orden propuesto, incluidas las mangas o bolsas donde esté previsto; compruebe el cierre y la eliminación.

Tokens lágrima o la bisagra interrumpe el juego

Por qué sucede:troquelado los bordes y las ubicaciones de pliegue fueron elegidos sin probar los componentes convertidos.

Cómo prevenirlo:Retire los tokens de muestra del tablero y abra el tablero montado completamente. Inspeccione los bordes, la separación de bisagras y obras de arte importantes en el pliegue.

Formatos alternativos

Cuando otra construcción es un mejor ajuste

Diferencias estructurales y compensaciones por selección
AlternativaDiferencia estructuralCompensación de la selección
baraja de cartas de juegoUna cubierta y una caja independientes.Menos tipos de componentes para ensamblar; adecuados cuando el juego no necesita un tablero montado o fichas.

Muestreo y producción

Elija una muestra que responda a su principal preocupación

Una muestra estructural, una prueba de impresión y una muestra terminada responden a diferentes preguntas. Confirme el alcance de la muestra antes de la aprobación. Las muestras gratuitas se preparan dentro de los días de 15; los arreglos de mensajería y el tiempo de tránsito son separados.

Muestra de estructura y material

Revise el tablero de juego y las cartas y fichas con las dimensiones propuestas y el conteo de componentes. Acordar si la muestra utiliza materiales de producción o sustitutos. Una muestra de construcción no impresa no aprueba el color impreso.

Prueba de impresión y arte

Revise las obras de arte representativas a tamaño terminado en la condición de prueba acordada. Compruebe los detalles finos y los colores importantes. Una prueba de pantalla no puede establecer la sensación física o el rendimiento del montaje terminado.

Muestra completa terminada

Evalúe la integridad de los componentes, los pliegues del tablero, el manejo de tarjetas y fichas, y el ajuste de la caja empaquetada con los componentes especificados y el presente de acabado. Registrar la revisión aprobada y cualquier diferencia para resolver antes de la producción.

Cómo ordenar juego de mesa

  1. Envíe su informe de proyecto

    Envíe dimensiones de tablero abiertas y plegadas en mm; tamaños de componentes y cajas internas. Especifique la factura de materiales con referencia de cantidad, material y obras de arte para cada componente. Indicar el número de juegos completos por edición e idioma, destino de entrega y fecha de llegada requerida. Dinos qué opciones están indecisas.

  2. Comparar el presupuesto

    Solicite precios por juegos completos por edición e idioma. Compare la misma configuración en cada cantidad. El presupuesto debe identificar materiales, acabados, alcance de la muestra, embalaje y flete, además de los términos de pago y pedido.

  3. Revisar la muestra correcta

    Elija una muestra que pueda demostrar la integridad de los componentes, los pliegues del tablero, el manejo de tarjetas y fichas, y el ajuste de la caja envasada. Confirmar lo que incluye la muestra libre y cualquier diferencia con respecto a la especificación de producción prevista. La preparación se completa dentro de los días 15; los arreglos de mensajería y el tiempo de tránsito son separados.

  4. Aprobar la versión de producción

    Confirme la especificación, la revisión de archivos y las decisiones de muestra por escrito. La programación de la producción sigue las aprobaciones acordadas y las condiciones de liberación del pedido; los cambios pueden requerir un presupuesto revisado o un horario.

  5. Confirmar el embalaje y la entrega

    Reconcile cada juego contra el manifiesto aprobado. Asegurar los componentes en el inserto o arreglo acordado e identificar la edición y el lenguaje en los cartones minoristas y maestros. Acordar el acuerdo de destino y envío, con fechas de producción, envío y tránsito enumeradas por separado.

Detalles para confirmar en el presupuesto

Unidad de pedido y pausas de precios
Especifique juegos completos por edición e idioma. Solicitar los descansos mínimos y cuantitativos factibles para esa configuración exacta; un cambio de material, versión o conteo de componentes puede cambiar el precio.
Alcance y entrega de la muestra
Indique si necesita un ensayo material, una prueba de impresión o una muestra completa terminada. Las muestras gratuitas están disponibles, con la preparación completada dentro de los días 15. Confirme los materiales y procesos incluidos; los arreglos de mensajería y el tiempo de tránsito son separados.
Aprobación y calendario
Indicar la fecha de llegada requerida y si las versiones se envían juntas o a destinos separados. El presupuesto debe distinguir el trabajo de muestra, la producción y el tránsito; una fecha solicitada no es un calendario confirmado.
Embalaje e identificación
Reconcile cada juego contra el manifiesto aprobado. Asegurar los componentes en el inserto o arreglo acordado e identificar la edición y el lenguaje en los cartones minoristas y maestros.

Lo esencial de la obra de arte

Preparar archivos para el formato de juego de tablero confirmado

Revise las directrices de las ilustraciones
  1. 01

    Nombre los archivos por ID de componente y proporcionar conteos, asignaciones boca atrás y orden de embalaje. Separar los pliegues del tablero y los cortes de token de los gráficos e incluir la revisión final del libro de reglas.

  2. 02

    Utilice el preset de exportación PDF/X y la condición de salida confirmada con preimpresión. Insertar fuentes e identificar la revisión de archivos aprobada.

  3. 03

    Compruebe imágenes en tono continuo a aproximadamente 300 píxeles efectivos por pulgada (ppi) a su tamaño final colocado. El fino trabajo de línea puede requerir una resolución diferente o arte vectorial.

  4. 04

    Extender la obra de recorte de 3 mm a menos que la plantilla aprobada especifique lo contrario. Mantenga los espacios estructurales, plegables y encuadernación separados del corte sangrado.

  5. 05

    Identificar tintas directas o referencias físicas y el sustrato previsto. Aceptar la aceptación de la prueba y mantener separaciones de acabado distintos. Una pantalla PDF no aprueba el color impreso.

Detalles de configuración

Utilice una cuenta de componentes antes de configurar la cavidad de la caja.

Un juego es un conjunto de tableros, cartas, reglas y piezas. El arreglo envasado determina el ajuste de la caja, mientras que el manifiesto determina si el juego está completo. Lemon suministra componentes de cartón impreso; dados y piezas de juego no papel están fuera de nuestro alcance de producción y suministro.

Manifiesto de componentes

Identificación, cantidad, material y posición envasada

Comprobar un juego ensamblado completo contra el manifiesto, incluyendo piezas de repuesto y repetidos.

Geometría del tablero

Tamaño abierto, tamaño plegado y posiciones de bisagra

Validar el tablero plegado en la caja prevista y mantener la obra crítica libre de interrupciones de bisagras.

Preguntas frecuentes sobre ingeniería y compras

Preguntas antes de ordenar el juego de mesa

¿Por qué se necesita una factura de materiales para un juego de impresión?

Establece qué piezas hacen un conjunto completo, sus dimensiones y versiones. Que controla presupuesto, cotejo, ajuste de inserción y recuentos empaquetados; una colección de archivos de arte no proporciona una lista de ensamblaje inequívoca.

¿Se puede arreglar la caja antes del stock de componentes?

El tablero final, la cubierta y el espesor del token afectan el espacio ocupado. Establecer el contenido y los materiales propuestos juntos e inspeccionar el ajuste de embalaje completo antes de liberar una caja irreversible o insertar el diseño.

¿Se pueden incluir piezas de papel no oficial?

Enumerarlas en la factura de materiales con especificaciones y cantidades. Su abastecimiento y montaje deben ser confirmados por separado; incluirlos en el concepto no establece la capacidad de suministro.

¿Qué muestra debo solicitar primero?

Comience con la incertidumbre que podría cambiar la especificación: integridad del componente, pliegues del tablero, manejo de tarjetas y fichas, y ajuste de la caja empaquetada. Si la preocupación es física, solicite el material o la muestra funcional correspondiente. Si se trata de la apariencia de impresión, acordar una prueba adecuada. Confirme el alcance de la muestra antes de la aprobación. La preparación de muestras gratuitas se completa en los días de 15; los arreglos de mensajería y el tiempo de tránsito son separados.

¿Cómo debería indicar las cantidades de un presupuesto?

Utilice juegos completos por edición y lenguaje. Separar las versiones y dar un destino de entrega y la fecha de llegada requerida. Esto permite al presupuesto distinguir la cantidad de producción, el embalaje y el ámbito de envío.

Su especificación de proyecto

Planifique su orden de juego de tablero

Envíe dimensiones de tablero abiertas y plegadas en mm; tamaños de componentes y cajas internas. Especifique la factura de materiales con referencia de cantidad, material y obras de arte para cada componente. Indicar el número de juegos completos por edición e idioma, destino de entrega y fecha de llegada requerida. Dinos qué opciones están indecisas.