Cartão de jogo ilustrativo: Grupos de rosto distintos, reverso compartilhado claro, cantos de precisão e deck de jogo completo.

Impressão de cartõesFormatos & construção

Impressão de cartas de jogo

As cartas de jogo devem ser lidas rapidamente durante o jogo e sobreviver a manipulação repetida.

  • Cartões por conjunto, faces únicas, grupos reversos e regras opcionais
  • Papel de baralho controlado por opacidade
  • Jogo base
Compare especificações

Comece com o uso pretendido, tamanho e quantidade acabados. O material e a construção podem seguir.

O produto em uso

Informações de reprodução legíveis com faces ocultas ou agrupadas

As cartas de jogo carregam ações, valores ou instruções que devem permanecer legíveis durante o jogo. Um reverso comum pode ocultar rostos individuais, enquanto vários grupos reversos podem identificar tipos de componentes. A contagem de cartas, a opacidade e o acabamento de manuseamento afetam tanto o sistema de regras quanto o jogo completo.

Cartão de jogo ilustrativo: Grupos de rosto distintos, reverso compartilhado claro, cantos de precisão e deck de jogo completo.
Configuração ilustrativa do produto.

Que componentes constituem o produto acabado?

Faces impressas
Identificar cada frente e seu inverso correspondente; uma parte traseira compartilhada ainda requer uma orientação definida.
Construção de cartão
Superfície, opacidade, espessura e forma de canto trabalham juntos para determinar o manuseamento e legibilidade.
Unidade embalada
Defina cartas individuais ou um baralho completo, além de qualquer variedade de guias, caixas e pacotes.

Especificações e materiais

Impressão de cartas de jogoespecificações

Use essas opções de referência para criar o resumo do projeto. Dimensões são exemplos de design; disponibilidade de material, ferramental e tempo de produção dependem da especificação confirmada.

Impressão de cartas de jogoespecificações de referência
ParâmetrosReferência ou opçãoPor que é importante
Dimensões acabadas63 × 88 mmUma referência publicada do tamanho do poker é fácil de manter; Regras densas podem precisar de um cartão maior. Referência de design, não um limite de fábrica.
Manifesto de Game-DeckCartões por conjunto, faces únicas, grupos reversos e regras opcionaisUm inverso compartilhado e vários grupos inversos precisam de diferentes verificações de emparelhamento e agrupamento.
Obras de arte e agrupamentoContagem de rosto única, grupos reversos, cópias por projeto e cartões por unidade embaladaUm manifesto completo evita cartões ausentes, versões mistas e emparelhamentos frontais incorretos.
Corte e manuseamentoTamanho acabado, geometria de canto especificada e acabamento de superfícieAvalie a curvatura, a condição da borda, o empilhamento e qualquer função de escrita ou digitalização no cartão acabado.
Construção de materiaisPapel de baralho controlado por opacidade ou cartão ilustrado revestidoCompare o grau real e construção. Visualize o rosto mais escuro contra o reverso comum sob luz mais forte e, em seguida, embaralhe um deck completo.
Formato e unidade de ordemDecks completos ou cartões individuais por projeto definidoListar componentes e versões separadamente para que as quantidades se referem à mesma unidade acabada.
Escolha de acabamentoUm acabamento de baixo brilho ajuda a ler; aperto excessivo pode fazer uma grande mão de cartas desajeitadas para fã.Aprovar a combinação de material e processo proposta em uma amostra apropriada.

Compare o material e seu efeito.

Escolha a superfície e a construção para a forma como o produto acabado será usado. As opções abaixo são referências de seleção, não uma lista de inventário garantida.

Papel de baralho controlado por opacidade

Papel de cartão com um núcleo especificado e um espessura acabado

Um deck precisa de rigidez consistente e opacidade suficiente para esconder seus rostos. Um GSM de cartão revestido genérico também não estabelece.

Verificação da amostra: Visualize o rosto mais escuro contra o reverso comum sob luz mais forte e, em seguida, embaralhe um deck completo.

Cartão ilustrado revestido

300 ou 350 g/m² graus de referência do fornecedor

Essas notas fornecem uma comparação de cartão de ilustração. A adequação do deck ainda depende da opacidade, do atrito do revestimento e da pilha acabada.

Verificação da amostra: Experimente a pilha aparada em sua manga ou caixa, em vez de selecionar apenas pelo GSM.

Foco de amostra selecionadoPapel de baralho controlado por opacidade: Visualize o rosto mais escuro contra o reverso comum sob luz mais forte e, em seguida, embaralhe um deck completo.

Formato e espaço utilizável

Tamanho das cartas de jogo, grupos de versos e quantidades dos conjuntos

63 × 88 mm

Uma referência publicada do tamanho do poker é fácil de manter; Regras densas podem precisar de um cartão maior.

Esta é uma referência de design, não um tamanho necessário ou um limite de fabricação.

Manifesto de Game-Deck

Cartões por conjunto, faces únicas, grupos reversos e regras opcionais

Um inverso compartilhado e vários grupos inversos precisam de diferentes verificações de emparelhamento e agrupamento.

Ver a referência do formato original
Formato de referência para impressão de cartas de jogos: 63 × 88 mm; exemplo de design, não uma linha de produção
63 × 88 mmUma referência publicada do tamanho do poker é fácil de manter; Regras densas podem precisar de um cartão maior.Referência de design. Este esboço mostra o formato, não uma linha de produção ou uma construção testada.

Opções de acabamento de superfície

Manuseamento de revestimento e embalagem separada

Priorize um revestimento de cartão compatível e teste o atrito, afiação, embaralhamento e opacidade como um deck acabado. A galeria ilustra a aparência do revestimento, não um acabamento de cartão de jogo especificado. Folha decorativa, filme ou efeitos elevados não são considerados adequados para rostos jogáveis.

Amostras de acabamento ilustrativas, não fotografias deste produto. A adequação final segue o papel confirmado, a construção e a amostra aprovada.

Comparar todos os acabamentos de superfície
Cartão de jogo ilustrativo: Grupos de rosto distintos, reverso compartilhado claro, cantos de precisão e deck de jogo completo.
Construção ilustrativa e acabamento impresso; materiais finais e efeitos são selecionados em sua orçamento.

Detalhes que alteram o produto acabado

Inspecione os cartões impressos como uma unidade completa

Mantenha as regras, IDs de cartão e reversões alinhadas

Teste a carta mais densa à distância típica de jogo. Separe as costas universais das variações da frente e identifique o número de cada carta no jogo.

Manifesto de Game-Deck

Um inverso compartilhado e vários grupos inversos precisam de diferentes verificações de emparelhamento e agrupamento. Um conjunto de cartões completo verifica a correspondência frontal, o corte, o manuseamento e a contagem de pacotes fornecidos.

Compatibilidade de superfície e acabamento

Um acabamento de baixo brilho ajuda a ler; aperto excessivo pode fazer uma grande mão de cartas desajeitadas para fã. Um deck precisa de rigidez consistente e opacidade suficiente para esconder seus rostos. Um GSM de cartão revestido genérico também não estabelece. Visualize o rosto mais escuro contra o reverso comum sob luz mais forte e, em seguida, embaralhe um deck completo.

Baralhos do jogo base e conjuntos de expansão

Jogo base

Conte todos os tipos de cartas e grupos reversos em um conjunto jogável completo.

Deck de expansão

Use uma referência física de base-deck para dimensões, orientação reversa e manuseamento.

Resolver o risco antes da produção

Verificar a opacidade das cartas e a correspondência entre frente e verso

A verificação crítica do produto acabado

Um cartão de aparência opaca pode revelar seu rosto sob luz mais forte. Teste o papel candidato com a frente mais escura e o design de volta real.

Os backs de expansão identificam o conjunto

Por que isso acontece: Uma repetição de execução difere na cor inversa, acabamento ou aparamento do deck base.

Corrigir e verificar: Compare as amostras de base e expansão sob a mesma luz e embaralhe-as como um deck.

Quando escolher outro formato

Cartas de jogo, baralhos convencionais e pacotes de coleção

Alternativas paraImpressão de cartas de jogo
AlternativaUtilização e troca
Impressão de cartas de jogarFatos e fileiras convencionais usam um sistema de baralho mais familiar do que a mecânica de jogo personalizada.
Impressão de cartas colecionáveisPacotes de colecionadores exigem um plano de variedade separado e podem não ser adequados como um conjunto de jogo completo.

Amostra e aprovação

Rever o manuseamento e um conjunto completo de cartas de jogo

Amostras grátis estão disponíveis, com preparação concluída dentro de 15 dias. Confirme o escopo da amostra; Os arranjos de correio e o tempo de trânsito são separados.

Amostra estrutural

Verifica dimensões, ajuste e montagem usando materiais não impressos ou representativos. Não estabelece a cor final.

Prova impressa

Verifica texto, reprodução de imagem e obras de arte no meio de prova acordado. Pode não reproduzir a montagem final ou todos os acabamentos.

Amostra terminada completa

Um conjunto de cartões completo verifica a correspondência frontal, o corte, o manuseamento e a contagem de pacotes fornecidos.

Da breve à entrega

Dados da encomenda: Impressão de cartas para jogos

Crie e aprove a ordem em cinco etapas

  1. Envie o resumo do projeto

    Envie quantidades de cartão por ID, tamanho da mão do jogador, regras e composição do pacote. Inclua dimensões acabadas, quantidade por versão, destino e data de chegada exigida. Se uma configuração estiver indecisa, descreva o uso pretendido.

  2. Compare a configuração citada

    Compare a mesma base de quantidade: baralhos completos ou cartões individuais por projeto definido. Verifique se o orçamento identifica materiais, acabamento, componentes incluídos, escopo da amostra, embalagem e frete.

  3. Aprovar a amostra apropriada

    Um conjunto de cartões completo verifica a correspondência frontal, o corte, o manuseamento e a contagem de pacotes fornecidos. Uma prova de impressão verifica arte e cor; uma amostra terminada completa igualmente verifica a montagem. Registre o que a amostra selecionada faz e não reproduz.

  4. Confirmar ficheiros e liberar produção

    Aprovar a revisão final da ficheiro gráfico e a especificação do manifesto do baralho. Registre a quantidade acordada, condições de pagamento, embalagem e cronograma de produção na ordem.

  5. Confirmar a embalagem e expedição

    Cartões de estado por deck ou pacote, componentes da caixa, regras de variedade e etiquetas da caixa. Confirme a conclusão da produção e o trânsito como datas separadas, usando o destino de entrega e a data de chegada exigida.

Preparação do ficheiro

Lista de verificação de arte paraImpressão de cartas de jogo

Fluxo de trabalho de arte e produção
  • Forneça ficheiros frontais e traseiros com uma lista de ID correspondente. Mantenha o sangria de corte separado de texto seguro e áreas cortadas em canto; fornecer máscaras de acabamento como separações nomeadas.
  • Estenda o ficheiro gráfico da borda-à-borda por 3 mm a menos que o modelo aprovado especifique um sangria diferente. Use aproximadamente 300 ppi efetivos para imagens de tons contínuos em seu tamanho colocado; Mantenha linhas finas como vetores sempre que possível.

Perguntas do projeto

PlaneamentoImpressão de cartas de jogo

Como deve ser especificado um baralho de expansão?

Identifique se ele deve corresponder a um deck existente em tamanho, forma de canto, papel e aparência reversa. Fornecer uma referência física quando disponível e listar os próprios IDs e contagens da expansão; um inverso digital compatível sozinho não pode estabelecer uma sensação física idêntica.

Como devo especificar quantidades e versões?

Conte baralhos completos ou cartas individuais por projeto definido. Quantidades de cartão de estado por ID, tamanho da mão do jogador, regras e composição da embalagem; componentes, versões linguísticas e estruturas diferentes devem ser listados separadamente.

O que determina a quantidade mínima e o calendário de entrega?

O papel selecionado, construção, acabamento, contagem de versões e escopo da amostra determinam o planeamento da produção. Solicite intervalos de quantidade para a mesma configuração e um plano de data de chegada que separa amostragem, fabricação e trânsito. Nenhum tempo mínimo ou lead está implícito nos exemplos de design acima.

Especifique o produto acabado.

Envie quantidades de cartão por ID, tamanho da mão do jogador, regras e composição do pacote. Inclua dimensões acabadas, quantidade por versão, destino e data de chegada exigida.