Placa de jogo ilustrativa: Dobradiça de painel visível, bordas de placa embrulhadas e gráficos originais alinhados.

Impressão de jogos de tabuleiroFormatos & construção

Impressão de tabuleiros de jogo

Placas de jogo impressas montam uma superfície de jogo ilustrada em uma placa de apoio.

  • Tamanho aberto, tamanho dobrado, painéis e arranjo de dobradiça
  • Papelão montado
  • Jogo de boxe dobrado
Compare especificações

Comece com o uso pretendido, tamanho e quantidade acabados. O material e a construção podem seguir.

O produto em uso

Uma superfície de jogo suportada com dobras planejadas e ajuste de caixa

Uma placa de jogo combina uma superfície de jogo impressa com uma placa de apoio e, quando necessário, dobradiças dobráveis. Dimensões abertas definem o espaço de jogo; dimensões dobradas e espessura definem ajuste da caixa. Linhas de grade e juntas cruzadas de arte que devem funcionar visualmente e mecanicamente.

Placa de jogo ilustrativa: Dobradiça de painel visível, bordas de placa embrulhadas e gráficos originais alinhados.
Configuração ilustrativa do produto.

Que componentes constituem o produto acabado?

Superfície de jogo impressa
O rosto carrega a grade de reprodução, espaços e gráficos instrucionais.
Placa de apoio
A placa fornece rigidez e a sensação física da superfície de jogo.
Articulações dobráveis
As dobradiças definem o tamanho dobrado e o comportamento da ficheiro gráfico que cruza uma junção.

Especificações e materiais

Impressão de tabuleiros de jogoespecificações

Use essas opções de referência para criar o resumo do projeto. Dimensões são exemplos de design; disponibilidade de material, ferramental e tempo de produção dependem da especificação confirmada.

Impressão de tabuleiros de jogoespecificações de referência
ParâmetrosReferência ou opçãoPor que é importante
Dimensões acabadasPlaca aberta de 400 400 mmEste exemplo de design também deve definir o tamanho dobrado e o layout da dobradiça necessários para caber na caixa. Referência de design, não um limite de fábrica.
Montagem da placaTamanho aberto, tamanho dobrado, painéis e arranjo de dobradiçaUma dobradiça interrompe a superfície de impressão e deve caber na caixa pretendida quando dobrada.
Manifesto de componentesIDs de peça, quantidades, ficheiros dianteiros e reversos e contagem de conjuntos embaladosConte os componentes de uma versão completa do jogo antes de citar ou montar conjuntos.
Construção de placasPlaca montada selecionada, espessura medida e padrão de corte ou dobradiçaRever a libertação, o nivelamento e o manuseamento repetido numa amostra montada.
Construção de materiaisPapelão ou cartão sólido impressoCompare o grau real e construção. Inspecione a amostra dobrada e aberta com seus componentes de caixa e jogo.
Formato e unidade de ordemconjuntos de componentes completos ou peças identificadas por versão do jogoListar componentes e versões separadamente para que as quantidades se referem à mesma unidade acabada.
Escolha de acabamentoUm revestimento de superfície de jogo muda o brilho e o comportamento deslizante; Avaliá-lo com as peças do jogo.Aprovar a combinação de material e processo proposta em uma amostra apropriada.

Compare o material e seu efeito.

Escolha a superfície e a construção para a forma como o produto acabado será usado. As opções abaixo são referências de seleção, não uma lista de inventário garantida.

Papelão montado

Folhas impressas montadas em uma placa especificada

O tabuleiro suporta a superfície de jogo; o detalhe de imagem de controlos de face impresso. Espessura, dobradiças e direção da dobra devem trabalhar juntos.

Verificação da amostra: Inspecione a amostra dobrada e aberta com seus componentes de caixa e jogo.

Cartão sólido impresso

Construção de cartão mais leve separado

Um cartão mais leve tem rigidez diferente e comportamento de borda da placa montada. Avalie-o no tamanho completo da superfície de jogo.

Verificação da amostra: Teste a superfície de jogo em tamanho real, quaisquer dobras e nivelamento com os componentes do jogo pretendidos.

Foco de amostra selecionadoPapelão montado: Inspecione a amostra dobrada e aberta com seus componentes de caixa e jogo.

Formato e espaço utilizável

Tamanho do tabuleiro aberto, tamanho dobrado e disposição das articulações

Placa aberta de 400 400 mm

Este exemplo de design também deve definir o tamanho dobrado e o layout da dobradiça necessários para caber na caixa.

Esta é uma referência de design, não um tamanho necessário ou um limite de fabricação.

Montagem da placa

Tamanho aberto, tamanho dobrado, painéis e arranjo de dobradiça

Uma dobradiça interrompe a superfície de impressão e deve caber na caixa pretendida quando dobrada.

Ver a referência do formato original
Formato de referência para impressão de tabuleiro de jogo: Placa aberta de 400  400 mm; exemplo de design, não uma linha de produção
Placa aberta de 400 400 mmEste exemplo de design também deve definir o tamanho dobrado e o layout da dobradiça necessários para caber na caixa.Referência de design. Este esboço mostra o formato, não uma linha de produção ou uma construção testada.

Opções de acabamento de superfície

Superfícies impressas de placas ou de fichas

Compare filme de baixo brilho ou revestimento compatível para a superfície de jogo. Teste dobradiças dobráveis, bordas simbólicas, adesão e manuseamento repetido na amostra montada; o acabamento por si só não estabelece resistência a riscos.

Amostras de acabamento ilustrativas, não fotografias deste produto. A adequação final segue o papel confirmado, a construção e a amostra aprovada.

Comparar todos os acabamentos de superfície
Placa de jogo ilustrativa: Dobradiça de painel visível, bordas de placa embrulhadas e gráficos originais alinhados.
Construção ilustrativa e acabamento impresso; materiais finais e efeitos são selecionados em sua orçamento.

Detalhes que alteram o produto acabado

Inspecione os componentes como os jogadores os recebem

Planeie dobradiças antes de colocar o ficheiro gráfico de jogo

Coloque as divisões do painel antes da arte final. Revise as lacunas da dobradiça, o envoltório reverso e a nivelamento em uma amostra dobrada de tamanho real.

Montagem da placa

Uma dobradiça interrompe a superfície de impressão e deve caber na caixa pretendida quando dobrada. Um conjunto de componentes montado verifica a contagem de peças, o alinhamento frontal, as dobradiças ou a liberação de socos.

Compatibilidade de superfície e acabamento

Um revestimento de superfície de jogo muda o brilho e o comportamento deslizante; Avaliá-lo com as peças do jogo. O tabuleiro suporta a superfície de jogo; o detalhe de imagem de controlos de face impresso. Espessura, dobradiças e direção da dobra devem trabalhar juntos. Inspecione a amostra dobrada e aberta com seus componentes de caixa e jogo.

Tabuleiros dobráveis em caixa e superfícies de jogo grandes

Jogo de boxe dobrado

Defina posições de painel e dobradiça ao redor da cavidade da caixa dobrada.

Grande superfície de jogo

Verifique o nivelamento e a continuidade visual em todas as lacunas da dobradiça no tamanho aberto pretendido.

Resolver o risco antes da produção

Verificar o alinhamento da grelha e a dobragem repetida do tabuleiro

A verificação crítica do produto acabado

Uma grade impressa pode desalinhar através de uma dobradiça ou rachadura após a dobragem. Mantenha as linhas de grade essenciais limpas da dobradiça sempre que possível e verifique a continuidade e a dobragem repetida.

A placa não vai caber sua caixa

Por que isso acontece: As dimensões abertas são aprovadas sem medir a espessura dobrada e o empilhamento dos componentes.

Corrigir e verificar: Embale a amostra dobrada com cada componente e verifique o fechamento da tampa.

Quando escolher outro formato

Tabuleiros de jogo, fichas soltas e conjuntos completos de jogos

Alternativas paraImpressão de tabuleiros de jogo
AlternativaUtilização e troca
Impressão de fichas e peças de jogoPeças soltas ou punch-out precisam de suas próprias verificações de alinhamento front-to-back.
Impressão de jogos de tabuleiroUm jogo completo requer contagens de componentes e ordem de embalagem além do próprio tabuleiro.

Amostra e aprovação

Verificar o tabuleiro impresso aberto e dobrado

Amostras grátis estão disponíveis, com preparação concluída dentro de 15 dias. Confirme o escopo da amostra; Os arranjos de correio e o tempo de trânsito são separados.

Amostra estrutural

Verifica dimensões, ajuste e montagem usando materiais não impressos ou representativos. Não estabelece a cor final.

Prova impressa

Verifica texto, reprodução de imagem e obras de arte no meio de prova acordado. Pode não reproduzir a montagem final ou todos os acabamentos.

Amostra terminada completa

Um conjunto de componentes montado verifica a contagem de peças, o alinhamento frontal, as dobradiças ou a liberação de socos.

Da breve à entrega

Dados da encomenda: Impressão de tabuleiros de jogo

Crie e aprove a ordem em cinco etapas

  1. Envie o resumo do projeto

    Envie dimensões abertas e dobradas, padrão de dobradiça, ajuste de caixa e referência de superfície de reprodução. Inclua dimensões acabadas, quantidade por versão, destino e data de chegada exigida. Se uma configuração estiver indecisa, descreva o uso pretendido.

  2. Compare a configuração citada

    Compare a mesma base de quantidade: Conjuntos de componentes completos ou peças identificadas por versão do jogo. Verifique se o orçamento identifica materiais, acabamento, componentes incluídos, escopo da amostra, embalagem e frete.

  3. Aprovar a amostra apropriada

    Um conjunto de componentes montado verifica a contagem de peças, o alinhamento frontal, as dobradiças ou a liberação de socos. Uma prova de impressão verifica arte e cor; uma amostra terminada completa igualmente verifica a montagem. Registre o que a amostra selecionada faz e não reproduz.

  4. Confirmar ficheiros e liberar produção

    Aprovar a revisão final da ficheiro gráfico e a especificação de montagem da placa. Registre a quantidade acordada, condições de pagamento, embalagem e cronograma de produção na ordem.

  5. Confirmar a embalagem e expedição

    Especifique peças soltas ou folhas de perfuração, conjuntos de componentes completos e o arranjo da caixa. Confirme a conclusão da produção e o trânsito como datas separadas, usando o destino de entrega e a data de chegada exigida.

Preparação do ficheiro

Lista de verificação de arte paraImpressão de tabuleiros de jogo

Fluxo de trabalho de arte e produção
  • Forneça um mapa de ID do componente com o desenho de corte ou dobradiça. Separe as camadas dianteiras, reversas e de montagem e identifique quaisquer peças repetidas.
  • Estenda o ficheiro gráfico da borda-à-borda por 3 mm a menos que o modelo aprovado especifique um sangria diferente. Use aproximadamente 300 ppi efetivos para imagens de tons contínuos em seu tamanho colocado; Mantenha linhas finas como vetores sempre que possível.

Perguntas do projeto

PlaneamentoImpressão de tabuleiros de jogo

Os mesmos ficheiros gráficos podem ser utilizados com um esquema de dobras diferente?

Verifique novamente os novos locais de dobradiça e a sequência do painel. Uma mudança de um arranjo de dobra para outro pode mover gráficos críticos para uma lacuna e alterar as dimensões embaladas, mesmo que o tamanho aberto permaneça o mesmo.

Como devo especificar quantidades e versões?

Conte conjuntos de componentes completos ou peças identificadas por versão do jogo. Estado aberto e dobrado dimensões, padrão de dobradiça, caixa de ajuste e playing-superfície de referência; componentes, versões linguísticas e estruturas diferentes devem ser listados separadamente.

O que determina a quantidade mínima e o calendário de entrega?

O papel selecionado, construção, acabamento, contagem de versões e escopo da amostra determinam o planeamento da produção. Solicite intervalos de quantidade para a mesma configuração e um plano de data de chegada que separa amostragem, fabricação e trânsito. Nenhum tempo mínimo ou lead está implícito nos exemplos de design acima.

Especifique o produto acabado.

Envie dimensões abertas e dobradas, padrão de dobradiça, ajuste de caixa e referência de superfície de reprodução. Inclua dimensões acabadas, quantidade por versão, destino e data de chegada exigida.